← Все курсы
Курс в записи · 26 занятий

Нейросети в работе дизайнера

Промпты и ChatGPT, изображения и цвет, 3D из фотографий, работа с референсами, анимация и монтаж видео.

К программе курсаПерейти к разделу ниже на странице
Содержание и задача

О курсе

Курс показывает несколько направлений применения нейросетей в работе дизайнера. Пять тематических блоков охватывают составление запросов, языковые модели, изображения, 3D из фотографий, вспомогательные сервисы и подготовку видео.

Что разбирается на занятиях

  • Введение в ИИ, машинное обучение и нейросети; перспективы применения в работе дизайнера и принципы составления промптов.
  • Языковые модели: знакомство и настройка ChatGPT, практикум по работе с ним с Кириллом Кухарчуком.
  • Генеративные модели и сервисы изображений: DALL·E 2, PromeAI, Midjourney, Stable Diffusion, Leonardo AI, Image Playground и Recraft.
  • Создание 3D-моделей из фотографий в Tripo AI.
  • Подготовка изображений: удаление фона и отдельных элементов, работа с цветом. Организация референсов в Raindrop.io.
  • Видео для представления идей: основы монтажа и эффекты в CapCut, плавная анимация фотографий, автоматическое создание видео и итоговое занятие по сборке ролика.

Обучение построено на записанных демонстрациях. В них показаны версии инструментов на момент съёмки: названия моделей, интерфейсы, доступность и условия сервисов могут отличаться от текущих. Подписки на внешние сервисы в стоимость курса не включены.

Для кого

Для дизайнеров интерьера, которым нужен обзор применения ИИ в текстовых, визуальных и презентационных задачах. Знакомство начинается с базовых понятий нейросетей.

Последовательная программа

Внутри курса

26 занятий
Блок 1. Введение в нейронные сети4 занятия
  1. Знакомство с курсом и задачами ИИ в дизайне

    Структура пяти тематических блоков и примеры совместного использования нескольких нейросетей: от создания интерьерной идеи до изображения и его текстового описания.

    07:40
  2. Нейросети в практике дизайнера: задачи и возможности

    Примеры применения ИИ для поиска идей, вариантов визуальной подачи и представления решений заказчику. Обсуждение роли нейросетей в рабочем процессе дизайнера.

    10:47
  3. ИИ, машинное обучение и нейросети: основные понятия

    Различия между искусственным интеллектом, машинным обучением и нейросетями. Примеры распознавания изображений, генерации и анализа информации.

    06:28
  4. Промпты: как формулировать и уточнять запросы

    Контекст, конкретные требования и структура запроса. Разделение сложной задачи на шаги, уточнение деталей и устранение противоречий на примерах интерьерных описаний.

    15:29
Блок 2. Языковые модели нейросетей3 занятия
  1. Языковые модели: идеи, тексты и ограничения

    Принципы работы языковых моделей и задачи дизайнера: ответы заказчику, описание проекта и поиск идей. Обсуждение ограничений, актуальности ответов и влияния истории диалога.

    08:03
  2. ChatGPT: регистрация, интерфейс и персональные настройки

    Знакомство с интерфейсом ChatGPT в версии на момент записи: создание аккаунта, настройка сведений о себе и предпочтений, работа с чатами и начало диалога.

    15:11
  3. Практикум ChatGPT с Кириллом Кухарчуком

    Практические запросы на примере работы дизайнера: вопросы для брифа, описание интерьерного проекта, сравнительные таблицы и тексты для общения с клиентами.

    59:27
Блок 3. Генеративные модели нейросетей9 занятий
  1. Генеративные модели: от идеи к изображению

    Обзор блока визуальных инструментов: какие задачи решают генеративные модели и как использовать варианты изображений для развития интерьерной идеи.

    05:03
  2. DALL·E: создание изображений по описанию

    Генерация интерьерных изображений по текстовому запросу. Уточнение стиля, мебели, материалов, цвета и освещения для более определённого результата.

    23:31
  3. PromeAI: эскизы, изображения и визуальные варианты

    Работа с текстовыми запросами и исходными изображениями в PromeAI. Примеры преобразования эскиза, настройки степени творческой обработки и получения вариантов изображения.

    44:19
  4. Tripo AI: 3D-модели из фотографий

    Создание объёмной модели по изображению предмета, просмотр результата и подготовка к дальнейшей работе. Разбор вариантов экспорта, включая OBJ и FBX.

    23:06
  5. Midjourney: промпты, стиль и параметры изображения

    Создание изображений по описанию интерьера. Уточнение предметов и цвета, настройка формата и стилизации с помощью параметров запроса.

    36:28
  6. Stable Diffusion: генерация изображений и мудбордов

    Знакомство с генерацией в браузерном интерфейсе: промпт, размер изображения и повторяемость результата через seed. Пример мудборда и обсуждение локального запуска модели.

    16:17
  7. Leonardo AI: генерация, стили и редактирование

    Создание интерьерных изображений, выбор стиля, освещения и цветовой темы. Работа с исходным изображением и маской при изменении отдельных участков.

    40:51
  8. Image Playground: изображения в экосистеме Apple

    Демонстрация Image Playground в версии на момент записи: подготовка устройства, создание изображений по описанию и изменение заданных тем. Обсуждение возможностей и ограничений инструмента.

    19:38
  9. Recraft: генерация, фон и улучшение изображений

    Работа на холсте Recraft: создание изображений, выбор стиля и формата, удаление и замена фона. Примеры увеличения разрешения и подготовки изображения для мокапа.

    31:32
Блок 4. Полезные мелочи для экономии времени4 занятия
  1. Удаление фона: подготовка изображений для коллажа

    Сравнение подходов к удалению фона и демонстрация обработки изображения со сложным окружением. Подготовка отдельного объекта для дальнейшего использования.

    12:26
  2. Ретушь: удаление лишних элементов с фотографии

    Знакомство с инструментами удаления объектов, надписей и других элементов. Выделение нужной области и оценка полученного результата на примерах фотографий.

    14:30
  3. Цвет и ИИ: подбор палитр и сочетаний

    Создание цветовых палитр, фиксация отдельных цветов и подбор сочетаний. Демонстрация настройки предпочтений в Khroma и просмотра предложенных цветовых решений.

    15:59
  4. Raindrop.io: коллекции и организация референсов

    Сохранение ссылок и изображений в Raindrop.io, распределение материалов по коллекциям и настройка их организации. Пример работы с библиотекой референсов.

    13:17
Блок 5. Создание видео из визуализаций, сгенерированных нейросетями6 занятий
  1. Видео в подаче интерьерного проекта

    Задачи видео при представлении интерьера: движение, детали материалов, музыка и эмоциональная подача. Знакомство с ролью CapCut в подготовке ролика.

    15:08
  2. CapCut: монтаж, эффекты и текст

    Знакомство с рабочим пространством и таймлайном CapCut. Разделение и сборка фрагментов, работа с изображением, эффектами, текстом и его оформлением.

    39:33
  3. Анимация фотографий в CapCut: ключевые кадры

    Сборка ролика из фотографий: добавление музыки и текста, изменение положения и масштаба через ключевые кадры. Настройка движения и его динамики.

    20:27
  4. Генерация видео из изображений: обзор инструментов

    Создание видео по исходному изображению и текстовому запросу. Демонстрация нескольких нейросетей, включая Runway, и сравнение полученного движения в интерьерных сценах.

    17:25
  5. Итоговый ролик: сборка и экспорт в CapCut

    Сборка сгенерированных видео в общий ролик: подбор фрагментов, настройка кадрирования и устранение чёрных полей. Подготовка обложки и экспорт результата.

    26:07
  6. Завершение курса

    Заключительная запись курса. К ней можно перейти после блоков о языковых моделях, изображениях, вспомогательных инструментах и видео.

    Занятие
Экспертиза и практика

Ваши преподаватели

Антон БокитькоАвтор курса
Профессиональный взгляд

Антон Бокитько

Антон Бокитько — преподаватель и автор курса «Нейросети для дизайнеров интерьера».

Опыт и профессиональный путь

Выпускник БГУИР по специальности «Искусственный интеллект». Помогает дизайнерам интерьера внедрять AI-инструменты в реальную практику: от первых промптов до готовых визуализаций, презентаций и работы с клиентом.

Антон делает акцент на прикладном обучении без «воды»: только рабочие инструменты, понятные алгоритмы и кейсы, которые можно сразу применять в проектах.

На занятиях студенты осваивают современные нейросети (ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion и др.), учатся ускорять рутину, повышать качество подачи и усиливать ценность своих услуг на рынке.

Кирилл КухарчукПриглашённый преподаватель
Профессиональный взгляд

Кирилл Кухарчук

Архитектор и дизайнер. В сфере дизайна уже более 20 лет.

Опыт и профессиональный путь

В 2001 году закончил политехнический университет по специальности «Архитектура».
Автор ряда уникальных, частных исследований в области дизайна и архитектуры. Радикальный идеолог соединения теории, истории и практики в проектировании. Международная квалификация. Практик, эксперт, философ и футурист. Один из лучших спикеров России по дизайну. Человек любящий, знающий, и постоянно исследующий мир дизайна.

Реализовано более 47 проектов в России и СНГ. От интерьеров небольших квартир, до крупных торговых центров.

Специализируется на дизайне интерьеров всех типов общественных и жилых помещений. Интерьеры кафе, ресторанов, квартир и коттеджей. Проектирование интерьера офиса, салона-магазина, банка, салона красоты, парикмахерской и т. д.

Награды, премии, публикации:
«РУКИ-НОЖНИЦЫ» – самый модный салон красоты 2010 года по версии «FASHION TV».
«РУКИ-НОЖНИЦЫ» попал в один из самых известных международных каталогов дизайна интерьеров салонов красоты "Beauty & Design 2010".
Интерьер японского ресторана «Мидзуми» - номинант архитектурной премии «ARX Awards 2006». Вошел в десятку лучших общественных интерьеров России.
Публикации в журнале «Лучшие интерьеры».
Публикации в журнале «Дом и интерьер».
Автор проектов для передач «Чистая работа» на телеканале РЕН-ТВ.

С 2017 года входит в основной состав преподавателей Европейской школы интерьера, дизайна и декора "Design&Dеcor school". Дисциплины: "История дизайна", "Эргономика", "Электрика", "Композиция в интерьере", "Общественный интерьер", "Маркетинг в дизайне". На сегодняшний день обучено более 200 студентов.
Организатор KUKHA DESIGN AWARD.

Перед покупкой

Полезно знать

Как проходит обучение?

Вы выбираете отдельный курс или программу из нескольких курсов. После подтверждения оплаты доступ к отдельному курсу действует 12 месяцев, к новым курсам в составе программы — 18 месяцев. У каждого курса есть программа, навигация по урокам и отметки о прохождении. Можно вернуться к последнему открытому уроку.

Я только начинаю. С чего начать?

Посмотрите раздел «Начинающим». Курс AutoCAD подходит для знакомства с рабочими чертежами. Содержание и преподаватель указаны на странице курса — сравните программу со своей задачей.

Нужно ли покупать программы отдельно?

Покупка курса не включает лицензии на AutoCAD, Photoshop и другие внешние сервисы. Перед обучением проверьте доступность и условия нужного инструмента.

Как открыть купленный курс?

Войдите в тот же аккаунт, с которого оформляли покупку. После подтверждения оплаты курс появится в разделе «Мои курсы». Если доступ не появился, напишите нам через форму контактов и укажите номер заказа.

Есть вопрос о программе или условиях?

Свяжитесь с нами до покупки: уточним содержание, условия доступа и формат курса под вашу задачу. Задать вопрос →